Pasitikinti savimi komanda ar žaid�jas yra ar�iau s�km�s arba atvirk��iai. Viskas gana paprasta. Vieno žmogaus ir komandos pasitik�jimo jausmas turi abipus� ry��. Pasitikintis savimi žaid�jas gali �kv�pti komand�. Dvasi�kai tvirta komanda gali suteikti tvirtyb�s nepasitikin�iamžaid�jui.
Komandos lygyje labai svarbu, kad žaid�jai gerai pažint� vienas kit�, jaust�si gerai tokiam kolektyve ir gal�t� �aisti kartu. Tokia komanda jau laipteliu auk��iau už kitas. B�tina komandin� dvasia, kada "vienas už visus ir visi už vien�". Tokios komandos sutriu�kina skaitlingesnius, bet susiskaid�iusius prie�ininkus. Jei J�S kapitonas, atkreipkite d�mes� � �� d�sningum�, stenkit�s gauti i� to naud�.
Visada stenkit�s i�vengti bet koki� negatyvi�, smukdan�i� nuotaik� J�S� komandoje. Net jei nesiseka vis� dien� (ar m�nes�), tiesiog b�tina i�laikyti koving� J�S� draug� dvasi� ir neleisti nei sau, nei jiems pulti � nevilt�.
Dažasvydyje labai svarbus momentas, ir j� daug lengviau pagauti ir panaudoti, jei J�S nusiteik�s teigiamai. Jei jums pavyko savo komandai �teigti pasitik�jim� - "a� tai galiu", manykite, kad j�s pusiaukel�je � pergal�.
Dabar apsvarstysime psichologij� individualesniame lygyje. Naujokai turi suprasti, kad net talentingiausi žaid�jai nesugeb�s realizuoti savo potencialo, jei �ais blogoje komandoje. Jei negali pasitik�ti draugais, nusvyra rankos.Jei komanda �aid�ia gerai, J�S galite sutvirtinti savo pasitik�jim�, ir J�S� pavyzdys gali �kv�pti likusius. Kaip rodo patirtis, žaidimo esm� sudaro du aspektai:
- Visada žaisti agresyviai;
- Visada atminti , kad tai žaidimas.
Dažasvydis gali �gauti keis�iausias formas, jei � j� ži�rima per daug rimtai. Geriausi žaid�jai � �� sport� �i�ri ramiai ir linksmai. Atrodo akivaizdu, ta�iau �aid�jai pamir�ta papras�iausi� dalyk�: nors da�asvydis imituoja negailesting� susi�audym�, jis netikras. Jei � jus pataik� – nieko ypatinga. Tai dalis �aidimo. J�s tik pasakysite: -"Geras ��vis", nusivalysite da�� d�m� ir lauksite kito �aidimo.
Dažasvydis - atlaidus žaidimas, ko negalima pasakyti apie kar�. Pavyzd�iui, viena i� taktik� - "banzai ataka" tikrame m��yje atne�t� didelius nuostolius, bet dažasvydyje leidžia �gyti persvar� ir a�tuoniais atvejais i� de�imties b�na s�kminga.
Prasm� paprasta: j�s atsipalaiduojate ir pradedate �aisti agresyviai, jei visa laik� atsimenate, jog tai tik �aidimas. O agresyvus �aidimas – tai tiesiog uraganas! J�s galite taip rizikuoti, kaip niekuomet nerizikuotum�te realiame gyvenime.
Kod�l naujokai demonstruoja kvail� polink� sl�ptis ir nieko neveikti ? Tai tod�l, kad jie visk� priima labai rimtai. O tai viena pagrindini� prie�as�i�, kod�l patyrusi komanda be pastang� gali "u�versti" savo nepatyrusius var�ovus. Susijaudin� naujokai i�sigand� slepiasi kr�muose, o tuo metu veteranai �turmuoja ir gauna i� to didel� pasitenkinim�.
Manoma, kad b�tent d�l to tikr� m��i� veteranai tampa puikiais �aid�jais. Tai ne d�l to kad, karin� patirtis padeda da�asvydyje. Grei�iausiai, patyr� karo siaubus, jie laisvai �i�ri � �aidim�. Jiems tai tiesiog poilsis: po tikr� susi�audym� pa�aisti linksm� savo praeities parodij�.
Jei j�s �engiate pirmuosius �ingsnius da�asvydyje, nepamir�kite, kad turite linksmintis! Su markeriu, apsireng�s maskuojan�i� aprang�, naujokas gali lengvai pask�sti fantazijose. Kuo grei�iau J�s per�engsite savo baimes, tuo grei�iau i�moksite laim�ti.
Kita vertus, ne�i�rint � tai, kad J�s turite mokytis nugal�ti �iuos jausmus, nereikia pamir�ti, kad jie vis gi egzistuoja. Ir jei j�s� prie�ininkas j� apimtas, i�naudokite tai.Jei perfrazuoti Platon�: nesir�pinkite, kad prie�ininkas naudojasi J�s� baime, geriau jis tegu r�pinasi, kad J�s naudojat�s jo paties.
�tai kod�l Jum visada reikia �aisti agresyviai, net kai ginat�s. Agresyvus �aid�jas gali i�naudoti ma�iausias prie�ininko baimes ir priversti j� panikuoti. J�s� iniciatyva gali i�vesti prie�inink� i� pusiausvyros ir priversti neprotingai palikti ger� pozicij�.
Toliau. Reikia naudoti garsius, g�sdinan�ius riksmus, kas yra "Banzai" atakos sud�tin� dalis. N�ra nieko geriau, kaip J�s� agresyvus �siver�imas lydimas karing� ��ki�. B�tent �ie ��kiai turi lemiama reik�m�, kada J�s� var�ovai sprend�ia: toliau gintis, ar skubiai trauktis. Jei Jums pavyko pramu�ti sprag� j� gretose ir priversti juos trauktis, J�s �gausite mil�ini�k� psichologin� prana�um�. Patinka jiems tai ar ne, J�s juos jau �bauginote. O �baugintas �aid�jas daugeliu atveju jau ne �aid�jas.
�audote, r�kiate ar kar�tligi�kai ver�iat�s � priek�, J�s� jud�jimo tikslas – �vesti sumai�t� prie�o gretose. Jei jums tai pavyko – pergal� ne u� kaln�.
Bet nepamir�kite, jei staiga J�s� oponentas pajus pykt� J�s� puolime, visas linksmumas i� karto dings ir jam, ir Jums. Sveikos var�ybos - tai visada pasilinksminimas; ��eidimai ir pajuokos – grub�s ir infantil�s.
Asmeniniame lygyje J�s� dvasinis nusiteikimas turi b�ti teigiamas. Neleiskite akimirksnio nuotaikom pa�eisti J�s� pusiausvyros ar keisti �aidimo stili�. J�s� �aidimas bus s�kmingas, jei sugeb�site per�engti savo nes�kmes, neleisti joms sav�s u�valdyti ir padaryti PA�EID�IAMU.
Vidin�s da�asvydininko motyvacijos daug kuo pana�ios su azartinio �aidimo psichologija. Beveik kiekvienas J�s� �jimas da�asvydyje – apskai�iuota rizika, ir J�s� s�kme priklauso nuo skai�iavimo sugeb�jim�. Kitos sporto r��ys �iuo atveju ne tokios reiklios; jei padar�te klaid�, nukent�site, ta�iau vis tiek liksite �aidime. Da�asvydyje, jei padaryta klaida, viskas, k� J�s galite padaryti – pasimokyti i� jos, tik jau u� apsaugin�s juostos. Tai yra �aidimo pagrindas ir i� dalies paai�kina da�asvyd�io populiarumo augim�. Tai �aidimas mastantiems �mon�ms.
Patyr�s �aid�jas greitai suvokia esm�: J�s� did�iausias prie�as – J�s pats. Beveik visos klaidos yra J�s� neapgalvotos taktikos pasekm�s. Nerizikuokite neapgalvotai, rizikuokite apskai�iav�.
Kazino yra tam tikras laim�jim� procentas, bet jis nedidelis: 5,25% rulet�je, ir dar ma�esnis �aid�iant "blackjack". Ta�iau did�iausi� peln� lo�im� namai gauna ne �iem ma�iem skai�iam padedant, o klientams, nepaliekantiems kazino laiku (kol jiems dar sekasi). Jie t�sia �aidim�, kol praranda visk�. Didel�s apyvartos d�ka, lo�im� namai gali sau leisti nedidelius pralaim�jimus. O �aid�jui i��jimas i� �aidimo i�leidus visus pinigus yra gana skausmingas. �aid�jui tenka palikti �aidimo stal� pa�iu nes�kmingiausiu jam momentu. Kazino �is momentas naudingas: visi pinigai i� kliento ki�en�s per�jo � kazino s�skait�.
Patyr� azarti�ki �aid�jai pastebi fakt�, kad J�s �aid�iate ne prie� kazino (ne laim�jimo procentas yra i� anksto apspr�stas ir nekintantis), o prie� save.
Godumas ir nusivylimas (nepasitik�jimas savo j�gomis) – du pagrindiniai �aid�jo prie�ai. Abu �ie rei�kiniai pagimdyti �aid�jo smegen�. Godumas j� ver�ia s�d�ti u� stalo vietoje to, kad pasiimti i�lo�tus pinigus, dovanotus Ponios S�km�s, ir i�eiti.
Nusivylimas gali dar labiau pakenkti. Jo apimtas �aid�jas pradeda kvailai statyti pinigus, daryti neteisingus �jimus, ir i� nevilties �vaistyti pinigus.
Da�asvydyje J�s pakli�vate � pana�i� situacij�. Kaip sako daug mat� kareiviai: nesir�pink kulka ant kurios para�ytas tavo vardas. Ji ir taip tavo. Pagalvok geriau apie kulk� su u�ra�u "Sudomintiems asmenims". Rizika sudaro didel� da�asvyd�io dal�, ir nepaisant vis� pastang� J�s da�nai b�site "nu�autu �aid�ju". Tai reikia suprasti ir priimti. Nepamir�kite apie tai. Nepamir�kite apie tai. Besitobulindami, J�s turite vengti pralaim�jim�, kuri� prie�astis netikslumas ir lengvab�di�kumas. Siekdami tobulumo vir��n�s, J�s lengvai galite tapti Godumo ir Nusivylimo grobiu. 30 – 40% pralaim�jim� – nesugeb�jimo suvaldyti anks�iau min�t� emocij� pasekm�.
Prie�as�i� nusivylimui daug:
- Sugedo markeris,
- J�s� draugai naujokai visi�kai nejuda, tarsi � �em� �aug�,
- J�s k� tik kvailai nepataik�te ir "taikinys" nedelsiant dingo.
Nesvarbu, kas tapo prie�astimi. Nusivylimas destabilizuoja J�s� �aidim�. Stenkit�s pa�inti j� ir kovoti su juo. Neleiskite jam versti Jus elgtis skubotai ir neapgalvotai. Visada stenkit�s �aisti stabiliai, net jei ne viskas sekasi kaip nor�t�si. Jei jau�iate, kad nustojate tik�ti savo j�gomis, kur� laik� �aiskite atsargiau ir sant�riau. Tai pad�s i�vengti antros nusivylimo bangos, sukeltos neapgalvoto �jimo. Pasistenkite atsipalaiduoti ir �aisti toliau – tai svarbu komandai. J�s �aisite daug geriau, jei i�moksite laikytis trij� taisykli�, su kuriomis sutiks kiekvienas azarti�kas �aid�jas: kantryb�, sant�rumas, teigiamas po�i�ris.
Nepamir�kite kito prie�o – Godumo. Kada viskas gerai sekasi, ir J�s jau pa�ov�te tris ar keturis prie�ininkus, jokiu b�du neu�rieskite nosies! Tod�l, kad at�jo momentas, kada J�s turite b�ti budr�s. Kai tik pasijusite nepa�eid�iamu, beveik i� niekur – Pok�t! – ir "pa�autas �aid�jas palieka lauk�".
Nesikelkite iki debes�, kaip tas negudrus �aid�jas kazino, kuris laikydamas save nepa�eid�iamu, meta ant stalo visus savo sunkiai u�dirbtus �etonus. Stenkit�s nueiti nuo stalo anks�iau nei s�km� nusisuks nuo J�s�.
Mes aptar�me psichologinius pavojus, su kuriais J�s galite susidurti �aisdami. Dabar pakalb�kime apie psichologin� naud�, kuri� teikia �is �aidimas.
Daugeliui tai pirmiausiai agresijos i�leidimas. Tiem ,kurie u�ima atsakingas pareigas, pervargsta darbe ir jau�ia pastovi� �tamp�, da�asvydis leid�ia atsipalaiduoti ir atsikratyti streso. Da�asvydis taip pat leid�ia pa�velgti � vid�, pa�inti geriau save, atskleisti savo naujus sugeb�jimus.
D�l savo poj��i� a�trumo, �aidimas suteikia galimyb� su�inoti apie savo elges� kritiniais atvejais. Da�nai pagal J�s� reakcij� ir elges� �aidimo lauke galima spr�sti apie J�s� elges� analogi�kose, bet jau gyvenimi�kose situacijose.
Kitas psichologinis �aidimo privalumas: J�s atsipalaiduojate, praeina �tampa. Kuriam laikui �aidimas visi�kai �traukia Jus, staiga suprantate, kad galite s�kmingai atsilaikyti kritin�se situacijose. Kasdienin�s problemos, kurios atrod� nei�sprend�iamos, atrodo daug paprastesn�s. Tai be abejo suma�ina kasdieninio gyvenimo �tamp�.
Pavojai da�asvydyje yra daugiau iliuzinio pob�d�io. Suklyd�s �aidime, atsipirksi da�� d�me ant drabu�i�. Jei suklysi �okdamas para�iutu, k� gi…
O kiek juok� ir pok�t� i�girsi �aisdamas! Ai�ku, pasitaiko ir juodo jumoro, �aidimas juk �iurk�tus. Blizgan�ios akys, �ypsenos akyse, nepaliaujami juoko sprogimai – tipiniai �aidimo bruo�ai.
Bet tikriausiai pats did�iausias psichologinis privalumas, kad J�s v�l galite pasijusti vaiku. Ind�nai, kazokai–pl��ikai – da�asvydis sujung� �iuos linksmus �aidimus, m�gstamus visokio am�iaus vaik�. Visos problemos ir nerimas pamir�ti. U�gniau�� kvap� J�s s�linate per mi�k�, budriai ie�kodami savo gudraus prie�ininko, kuris tikrai slepiasi ka�kur greta. Visos jusl�s �temptos, nugara b�gioja �iurpuliukai. J�s� "suaugusios" problemos pamir�tos, tarsi ir nebuv�!
J�s b�giojate, slepiat�s, sekate prie�inink�, juokiat�s kaip vaikas, ir tai geriausia, k� galima gauti i� �ios patirties.
| < Ankstesnis | Sekantis > |
|---|















